一锅端。”
“所以,接下来我会给元素炮台多增加几个虚幻按钮,为了最大程度的反应,按钮的位置是固定不变的。”
“一旦出现了奇袭状况,我们不能固守原本的按钮,而是谁距离按钮最近,谁就要去做反应的动作。”
换言之,这次不再是三人各自负责一个项目,而是每个人都有可能变更项目。
其中灰瓷依旧是最重要的核心位置。
因为他的“危险感应”能以最快速度预判涅瑞伊德的施法。
所以,其他人可能只是稍微轮换一下项目,但灰瓷是必须要同时预判,还有可能因为奇袭,要既预判又按钮,甚至可能还要聚集众人,释放元素场。
可以说,灰瓷现在变成了最忙的人。
但灰瓷其实并不排斥身上陡增的重担,他甚至偏爱这种被委以重任的感觉——就像在特卢加城时总被当作透明人,如今却有人拍着肩膀告诉他“这事儿只有你能办”,那份被需要的存在感,让他有种自己“精彩地活着”的清晰认知。
也正因为这种“被需要”,让灰瓷哪怕越来越忙,但他的执行力也越来越强。
甚至有一次,安格尔偷偷让涅瑞伊德“近战攻击”——这是涅瑞伊德这种自认元素高贵的废材龙绝对不会选择做的行为——可灰瓷还是应对的很得当。
这让安格尔有种吾家大儿初养成的欣慰。
果然,有压力才会有动力。
接下来,安格尔继续用模拟战来模拟各种异常状况,甚至他为了测试灰瓷的抗压状态,时不时猛增涅瑞伊德的体型,刻意吓唬灰瓷。
一开始灰瓷还被胆气所牵制,但想着反正不会死,还是硬着头皮扛住了。
有一次,安格尔还把矿洞给“弄塌陷”了。
而灰瓷在矿洞只有裂缝的时候,就率先开启了土元素场,抵御之后掉落的碎石,同时继续针对涅瑞伊德……
灰瓷的应对不能说最好,但绝对是最恰当的。
完美的把“危险感应”给运用在了实战之中。
从这次测试就可以知道,灰瓷基本已经“毕业”了。至少在应对涅瑞伊德的环境下,他完全得心应手。
不过,为了确保万无一失。
他们还是多模拟了几次,这几次的模拟就不再是针对性的了,而是各种异常状况随机出现。
且也不再是灰瓷独自卖力,安格尔和兔子女孩也开始认真配合。
最终的成效,极其斐然。
哪怕涅瑞伊德用肉身来攻击,他们都能靠着元素场增加的风速,与涅瑞伊德直接周旋,可以说正面对垒而不落下风。
目前唯一有可能翻车的地方就是……暗元素了。
因为时鸩和涅
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