第两千九百四十三章:无趣的剑_四重分裂

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辙,很多情况下甚至牛马不及。
  而就是这样一个恐怕从小到大只接触过‘刀’的人,竟然一眼就看破了【剑落霜天】的本质,并将其一比一完全复刻了出来,甚至在首次复刻时就做出了更加契合其战斗风格的改良。
  【避不开了!】
  很清楚无论自己怎么腾挪都会被皇甫鸣刺中的墨檀绷紧背脊,猛地发力从雪地中弹起,再次拿出了那套以命换伤的打法,将长剑急刺而出,笔直地袭向皇甫鸣的左眼。
  如果对方不避不闪的话,墨檀这一剑十有八九会对其造成重创,甚至极有可能使其左眼永久性失明,而他自己也会在同一时间死在皇甫鸣的剑下,绝无任何回旋的余地。
  而倘若皇甫鸣选择避开这一剑,那么就算这招【剑落霜天】的攻势再怎么凌厉,剑光的捕捉范围再怎么大,墨檀也能从中觅得一线生机,就算最后也难逃败亡的结局,他也能对皇甫鸣多了解一分,为双方的下一次遭遇增加‘经验’。
  【感觉有点狡猾啊……】
  看着皇甫鸣那张略显错愕的脸,墨檀无声地在心底叹了口气,显然是为自己的‘作弊’感到有些亏心。
  归根结底,对于玩家来说,在【无罪之界】里的生命虽然珍贵,但在特定情况下依然可以被归类为‘消耗品’,就算代价再怎么大,也不会真正因为在游戏里的死亡而失去人生,也正因为如此,很多玩家在游戏中都会因为一时的‘意气用事’失去生命而且并不后悔,甚至觉得自己死的值、死的爽、死的轰轰烈烈。
  而对此时此刻的墨檀来说,所谓‘生命’的权重就更低了,毕竟他就算死在这场由回忆勾勒而成的幻境中,也不会真正影响到‘默’这个角色,他不但不会失去任何东西,甚至还会获得宝贵的经验,就像很多人在玩游戏时会用的穷举法一样。
  就拿【浴火】公会举例,在某次与【破风鸟】和【牌佬】竞争某PVE副本首杀的时候,他们为了追求最大效率,竟然在攻略二十五人大型副本时将整个团队拆成五支轻锐小队,然后分别去找一到五号BOSS的麻烦。
  结果可想而知,在每个BOSS都需要一个完整团队攻坚的情况下,这五支队伍是断然不可能完成攻略的,事实上,他们甚至不可能让BOSS的血量降低到80%以下,但就算如此,他们依然用无比畸形的配置硬生生在副本里耗了一天一夜。

  为什么说是畸形呢?因为在正常情况下,二十五人本的配置基本是由2到3个承伤【坦克】位、5到6个辅助【治疗】位以及16到18个攻坚【输出】位构成,而他们那一次的配置确实每个小队带两个【坦克】三个【治疗】,总计10T、15奶、0输出,就是硬生生地磨。

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