叠加术就可以一起用。那么,魔血术和替身恶魔术也许也能一起用,并且有人尝试之后成功了。他们甚至思考能不能用被转移烧血之后快烧死的恶魔作为祭品,再去召唤下一叠的恶魔,来个物尽其用,不过发现生命能量不足的恶魔并不能作为祭品叠加术的施法材料,可能恶魔术士潜意识里就觉得这样是不可能的吧。
虽然祭品叠加术被放弃了,但是这个永动机依然成立,所以一时之间吸引了很多人转职成为了恶魔术士。因为人数增加了,为这个职业说话的人也就多了,恶魔术士的风评一度回暖,那种勃勃生机万物竞发的境界,直到现在,也被很多老恶魔术士怀念。
但很快,大家发现这个永动机虽然存在,但其实是手摇永动机,其实还是有东西被消耗了,那就是恶魔的信任度,或者说亲密度。因为恶魔术士真切相信另一个维度的存在,也相信召唤出来的恶魔是自己的伙伴,他们甚至相信自己主修的恶魔,每次召唤出来的都是同一只,所以他们之间存在着和召唤师与召唤物之间的羁绊差不多的东西。
如果使用替身恶魔术来转移伤害,如果不是迫不得已的情况,那么就会让被召唤出来的恶魔感到失望和愤怒,而这个记忆是不会清零的。也就是说,如果多次使用替身恶魔术,召唤出来的恶魔就会不听话了,甚至可能会拒绝被召唤或者直接反噬主人。
而如果不是主修的恶魔,例如彗蔑召唤出来的其他种类的恶魔,虽然没有亲密度的问题。但是,也正因如此,这些恶魔是不会老老实实等你使用替身恶魔术的,它们会直接解除召唤状态跑路。只能说,恶魔术士潜意识里认为,他们这样对待恶魔,对方肯定会不高兴。
可能有人会说,如果他们不认为恶魔有个性,或者幻想一个无论如何都不会背叛或者拒绝牺牲的恶魔不行吗?当然是不行的,恶魔术士的技能之所以能成真而且还通用,是因为所有的恶魔术士共享同一套世界观,他们无法修改这个底层代码,而想增加新的设定也是非常困难的。据说恶魔术士入门的时候,还需要先给自己洗脑,时间长短不一。如果最终无法接受这个世界观并且完全相信它,是无法成为恶魔术士的,和很多职业一样,恶魔术士也有入门的门槛,只不过这个门槛比较抽象而已。
总之,这个永动机的成立就在于术士系的特殊幻想,而他们的幻想也会反过来制约这一切,这大概就是所谓的游戏平衡性吧。所以这波热度过去之后,很多人又后悔了,纷纷转投其他的职业,而且还脱粉回踩,说恶魔术士误我之类的话语。而这个替身恶魔术,虽然优先级大大下降,但也是大多数恶魔术士都会学习的保命技,回到
(本章未完,请翻页)
『加入书签,方便阅读』