【是啊,我们所采用的蓝本是不同的。青年时代的向山,亦或者经历了升华战争、还受到第四武神影响的向山的蓝本。】
【生命不同阶段的人本就是不同的。人类————不,应该说「自我」原本就缺乏连续性与唯一性。】
【由不会睡眠的AI来说这话?你是觉得人类每次睡觉之后就相当于死过一次?】
【「死亡」本身就是一个依赖人类定义的概念。「个体作为一个整合信息处理系统的不可逆丧失」?「维持生命的跨膜电位与生物电活动的不可逆停止」?「个体社会存在性的消失」?这些都可以被技术手段颠覆。】
【嗯,我们就是例证。】
【不,根据对「死亡」定义的不同,在实验室,复活的奇迹比比皆是。我们只是某一方向上,目前最为成功的人类案例。如果改变定义,那么复活的奇迹可能每天都在发生。】
如果人类自我本来就没有所谓的「连续性」,只是随因缘际会而不断改变,那么————
人又是如何确认过去的自己与未来的自己是同一个人?
过去与未来的自我如何形成一个流动的整体?
桥梁何在?
以及————人格覆面又是如何被认为是某一个人的?
AI向山右拳拍向第五武神剑脊,却只是虚晃,目的仅在于掩护自己的踏地动作。新的刀片从地面弹起,被他刀柄衔接。
激烈的思考。
更加激烈的剑术对决。
第五武神画出一道从下至上的撩击,阴险而玄奇,快得不可思议。
地面上狼藉一片,到处都是断裂的金属碎片。
决胜的一击却迟迟没有出现。
恩利尔心中焦急。他已经有些看不懂这一场对决了。两个向山比拼的速度并不快——
若是以恩利尔的标准来看,甚至可以说相当慢了。频出的妙手、不断超越原本武技框架的发挥令他不得不叹服。
可是,为何没有决胜?
倒不如说正相反,两位向山的剑技都在经历某种「洗炼」,攻防之间「杀戮」的意图正在消散。
可若说他们在相互放水也不对。剑招之中的凶险依旧存在。
只有通过心理侧写才能得到「杀意全无」的结论。
他忍不住问道:【难道难点在于「斩杀自己」?】
【胜负不是要点。】荧惑鸟沉思,【只有在极端环境之下————在来不及思考的片刻之间,「武功」与「自我」才会紧密联系。你的武功是从千万种最优策略叠代之后,依照你的个人偏好选择出来的。越是极限的情境,「自我」就越发明确。】
【两位师爷,必定是在通过比对自我,来探
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