厚重,可选取的题材太多了。即使目前的情况下,上美也手握的葫芦兄弟、大闹天宫、哪吒闹海这些动画角色,都是刻在国人骨子里的经典,拥有无可替代的群众基础。另外,其实目前我也在和任天堂总部商讨,能否把这些国风经典神话、国产动画,改编成专属国风电子游戏。如果真的可行,那我们也可以让传统神话接轨新潮玩法,让国产动画借助电子游戏的新形式继续生长。”
随即他话锋一转,精准点出本土乐园的核心优势,彻底打消领导顾虑。“更何况电子游戏终究是虚拟娱乐,替代不了现实陪伴。我特意将这片园区的核心项目全部设计为多人协作、亲子互动模式,就是希望孩子们走出屏幕、结伴游玩,在并肩闯关、彼此陪伴中收获成长,这是任何单机电子游戏都无法替代的温度与意义。”
说完,宁卫民抬手引路,带着众人走近两大核心互动项目——“瞄准吧!慢慢龟”与“吞食花·警报恐慌”。
两处项目摒弃了单一观赏模式,主打亲子协作、同伴闯关,规则简单易懂、趣味性十足。
园区特意设置的金币奖励机制,让每一个参与闯关、顺利通关的孩子都能收获专属纪念金币,极大调动了孩子们的参与积极性,现场氛围热闹有序、积极向上。
亲眼目睹这般寓教于乐的场景,感受着新潮玩法与正向引导的完美融合,区领导心底的失落与顾虑彻底消散,脸上重新展露赞许的笑容,眼神里满是认可与期许。
“卫民同志。果然看得远、想得深,格局和眼界都远超常人!用趣味互动滋养孩童成长,用正向奖励调动大众热情,这个思路新颖又务实,非常值得推广”
他由衷赞叹,“你就大胆放手去做吧,区里全力支持你的所有创新尝试。!”
紧绷的氛围彻底松弛下来,上美代表团众人纷纷松了一口长气。
带队的副厂长金国立打心里感激宁卫民适时解围、维护国产动画颜面,又念他是上美的金主。
此时便主动上前,态度诚恳恳切地当众谢起了宁卫民。
“今日有幸亲眼观摩这个动漫城的开放,对于这里的一切,我们深受震撼、受益匪浅。刚才领导批评的没错,国产动画确实固步自封太久,缺乏创新思维与市场化视野,急需向日本同行学习先进的创意理念、互动设计和运营思路。更感谢宁总始终心系国产动画发展,不计得失帮扶上美、为本土行业探路,是真正有情怀、有担当、有社会责任感的企业家,我们由衷敬佩、万分感激。”
场面愈发融洽和睦,区领导顺势将目光投向一旁的松本零士,姿态谦和真诚,主动上前示好。
作为世界级漫画大师,松本零士在中日动漫领域都极具影响力,领导有心借其力量助推本土行业发展
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