第286章 求生之路_古神的诡异游戏

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一共要经历五个游戏世界。

  玩家初始的原石奖励设定为-50原石。

  每通过一个游戏世界将获得20原石的奖励,最多获得100原石奖励。

  玩家在游戏世界中死亡将会退场,游戏世界结束后剩余的玩家继续下一场挑战,直到通过五个游戏世界或全部死亡为止。

  游戏相关机制:

  1,游戏世界。玩家将会被随即送进某个游戏世界进行冒险,该游戏世界为现实中正在进行的某个游戏,而并非真实的世界,世界的难度会逐渐提升。

  2,世界主。玩家们进入的游戏世界有‘世界主’的存在,击败世界主可以直接结束游戏世界。

  3,乱入者。玩家在游戏中的身份是为乱入者,为绝对中立单位,不会受到到NPC的主动攻击,会受到怪物攻击,乱入者可以与游戏世界中的‘玩家’进行互动,也可以被‘玩家’攻击。

  4,游戏资源。玩家可以收集游戏中的装备、道具、技能等资源,并将其带入到其它游戏世界中,其数值和相关属性将会自动适应当前所在的游戏世界。

  5,奖励关。完成全部五个游戏世界后将会开启奖励关,奖励关为专家模式,玩家可以自由选择是否进入奖励关。】

  竟然不是专家难度!

  夏禹心中顿时松了口气。

  虽然最后有一个奖励关是专家模式,但毕竟是自由选择的,并不是问题。

  不过仔细研究了一下这个游戏的玩法规则之后,夏禹却皱起了眉头。

  这个游戏有点诡异啊。

  规则倒是很容易理解,初始为-50原石,也就意味着如果第一场就挂了的话,那就要扣掉50原石或者抽地狱牌了。

  每赢一场,就+20原石,换句话说——

  赢一场,-30原石。

  赢两场,-10原石。

  赢三场,+10原石。

  赢四场,+30原石。

  五场全胜利,可以获得整整50原石的奖励。

  这样一来,玩家之间就完全没有冲突了,反而需要合作来不断的打通下一个游戏世界。

  也就是所谓的合作模式。

  如果别的玩家都挂了,剩下自己一个人,想赢也难了。

  倒是这个玩法,就显得比较奇特了,竟然还会遇到‘玩家’,这可不是个好现象,他对玩家这种生物可是在了解不过了,在游戏里遇到特殊的怪物或者NPC,第一个反应通常都是,我能不能把他/她/它干掉,能不能掉装备啥的。

  关键‘玩家’在游戏里通常都是扮演英雄或者传奇冒险者的,真打起来他们这些半吊子恐怕就要危险了啊。

  这还是在理想的情况下,关键是这个游

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