本身没有任何帮助。
我的写法更像是纪录片的形式,在名称以及游戏方面的专业性门槛很高,除了经常看比赛的观众意外,正常书友可能很少有能直接看懂的。
而这一部分观众基本都是不怎么看小说的,再一个就是,将已经发生过的比赛再通过文字的形式呈现出来,对于已经看过比赛的观众来说,多少有点带着剧本看文字的效果,这也注定了这本书在粉丝基础上没有多少。
还有一个原因,可能和我的态度有关。
因为除了比赛以外,日常的剧情里如果有涉及游戏的话,我也都是从网上找的某某选手的直播回放或者官方号剪的视频,然后用文字翻译过来。
这样写的好处是——快。
是真的很快。
因为在我平时有课的时候,我都能一天四章,然后还能空出时间来打游戏。
在没课的周末,我甚至尝试过一天八章,这中间我甚至能发呆或者刷抖音。
但是代价就是——写出来的东西没生命力。
就是那种,写出来之后连我自己都有点不明所以的感觉。
也可以换句话说,那个时候的我就是在水。
甚至已经没有把这本书太当回事。
就连每天的两更,写到后面我都觉得像是在为了应付。
为了完成任务一般。
如果一本小说,连作者都失去了兴趣的话,那么它又怎么会有发展呢?
事实也正是如此。
而且这本书在前期,也因为我个人的原因,陆陆续续的断过更,甚至后面断过有一段时间的更。
但是那段时间真的是事发突然,虽然比不上不可抗力,但是也差不多了。
尽管那会儿我已经把每天更新两章当成每日签到一般在水文了。
后面在冷静的那段时间,我想了很多。
我补充了人物的设定,补完了大纲的流程,很多很多。
像是陈枫,他的经历大致上是从小因为父亲当兵的原因,所以特别喜欢枪战游戏,在巧合下接触到cs1.6,并且展现出很高的天赋。
和很多csgo职业哥的经历一样,年少成名,在csgo出来以后转战csgo,拿下了major的冠军。
在被国外队伍签下,出国生活训练的时候,陈枫遇上了人生中亦师亦友的另一名少年。
而这个时候,本书的反派也就出来了。
隔壁战队的小混混。
在某次起冲突之后,小混混失手杀了陈枫的那位好友,但是最后因为整证据不足,以及小混混有意找贫民窟的跟班顶罪的缘故,最后不了了之。
从此,陈枫踏上了复仇之路。
在这套路上,陈枫还会遇上一个
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