134 速推1_联盟:重铸lpl荣光

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 “豹女佐伊女警,干脆维鲁斯算了,整个POKE玩玩得了。”

  “明牌打包下。FPX就只会这一套战术了?”

  “沙比,女警体系不这么玩,能玩成啥花样来?”

  “又是杰斯,好无聊啊,为啥腕豪放出来不拿。羽子哥的腕豪我是服的。”

  最终选定阵容

  蓝色方TES  上单杰斯中路辛德拉打野奥拉夫下路厄斐琉斯+泰坦

  红色方FPX  上路纳尔中路佐伊打野豹女下路女警+锤石

  “佐伊纳尔豹女,输出是有了,但是阵容也有点偏脆。而且输出稳定性不太高啊。”大校依旧对于FPX最终选定的阵容持着怀疑态度。

  “没错,佐伊的伤害来源大家也都知道,全部都是非指向性技能,而且TES的阵容选择毒硬币也不可能到人群里逛街打W的伤害。只要QE空掉,奥拉夫一个人都可以砍起来。”记得也认同着大校的话。

  其实他们两个说的没错,FPX这套阵容即使帮助女警前期快速拿塔,但是进入到中期,在20-30分钟的时间段里,确实很缺伤害,纳尔变大的伤害能力就会缺乏,变小,他们又会缺少开团手段,而女警必须等到三件套后补上穿甲甚至复活甲后才能接管比赛。

  除非这个女警真的很肥,吃个千把块钱的镀层拿下一两颗人头。

  这就是FPX想要打出的局面。

  他们压根就没想让女警平稳发育。

  他们早就想好前期中上野带动下路节奏,让女警的发育无限超前,只要让女警在20分钟-22分钟内做出三件套,那就不会出现中期乏力的情况。

  而且速推时间点拥有锤石进可攻退可守的能力,也可以加大前期速推时间的容错率。

  为此小天的豹女直接去上半区开野,力求保护下路,毒硬币看着两边的阵容心中略一盘算,开始和天两人预备了下路的进攻节奏。

  不得不说,毒硬币练了许久的佐伊,现在的熟练度已经明显上来了。

  面对左手的绝活辛德拉,稳住了对线,没有被过多的消耗血量。

  辛德拉打佐伊线上是一个64开的局面。倒也没有纯粹的血统压制。

  在LPL先后手谁拿谁都不奇怪。关键是看ID。

  佐伊胜在能够蹲人配合和远距离摸奖能力。

  辛德拉则是纯粹的爆发。摸奖能力相较于佐伊来说差了一丝。

  左手上线后发现毒硬币的佐伊推线意图非常明显,果断放弃了想要等着佐伊平A前摇的时间去消耗佐伊,把技能释放在小兵密集的区域想要把线权重新掌握住。

  他是不会主动去游走的。一旦辛德拉进入到野区,对于佐伊和豹女来讲,蹲

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