章一二四 破晓圣城_罪恶之城

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的旅程,也很难想象在最初的数千年中,她是如何度过的。那是一种无法形容的孤寂,也是一个灵魂最难忍受的刑罚。  

  流砂并没有最终建成时光灯塔,但这也很正常。哪一个大域,不是历经几代同一称号的神眷者,前赴后继,这才最终建成时光灯塔的?比如黄昏之域,就已经陨落了三代黄昏称号的神眷者。

  而破晓之地是在流砂手中开辟出来的,她就是第一代破晓称号的拥有者。看现在破晓之地的状况,恐怕用不了多久就会回归秩序之地。再有一代神眷者,无论如何也能够点燃时光灯塔了。

  李察并没有在破晓圣城久留,第二天他就换到了足够多的方蓝石,然后悄然离开了这里。这座城市中,有太多太多流砂的影子。

  李察并没有严格按照预定的路线前进,而是在途中找到了几处扭曲节点,并将之消除。扭曲节点就是扭曲规则格外占优的区域,在节点附近往往会有大量原住民存在。

  在一处扭曲节点附近,李察甚至看到了一处类似于村落的地方。只不过这个村落和原住民一样,都处于半虚化的状态。也就是说,秩序生物们很难看到或者是感知到它们,但当接触的时候,却又会发现它们真实存在。

  想要消除扭曲节点,往往会受到附近原住民近乎疯狂的围攻。所以要消除节点,就必须把这些原住民杀光。

  现在的破晓之地,扭曲节点数量已经大量减少,已有的节点也都隐藏得格外隐蔽。不过李察对扭曲规则的掌控已接近完美,仅仅是凭藉着周围规则的细微变化,就可以找到扭曲节点。

  每多消灭一个扭曲节点,也就意味着破晓之地向着秩序世界又前进了一步。李察想要点燃时光灯塔也就会越加容易。

  在消除了四个扭曲节点后,李察发现自己对扭曲规则的理解又进了一步。他索性也不急于向着时光灯塔前进,而是搜索着前进方向上的扭曲节点,一一加以消除。

  这一天,李察意外发现了一个格外强烈的扭曲节点。在扭曲节点的作用范围内,竟然有三个原住民的村落,而且这里光是屠夫就有十余只!

  经过小半日厮杀,李察几乎将这里的原住民斩杀干净,就只剩下了一只最强壮的屠夫,和一个瘦小的原住民。屠夫还很清晰,体形小的原住民都是半透明状态,身体都处于半虚化状态。

  李察手持月光,静立不动,安静地等待着对手进攻。他知道,屠夫没有多少耐心。果然,在对峙几分钟后,屠夫终于忍耐不住,率先扑了上来。

  李察忽然退后,退后速度竟和屠夫一模一样。他挥动月光,向着屠夫虚斩一记,然后就骤然横移,让过了屠夫。屠夫发

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