第五百八十六章 逐渐稳定_网游之刺客重生

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人不断造成伤害,每秒对以自身为中心3*3码范围内的所有敌方单位造成百分之1当前生命值的物理伤害,无视魔法免疫,可以被驱散,可以被抵抗。

  亡灵憎恶的属性比亡灵幽灵高上了一大截,而且还多出一个瘟疫的技能,这个毒雾效果放在当前无疑是非常好用的,毕竟六十级以下的怪物想要对六十级以上的怪物造成有效伤害实在很难,而这种以百分比计算的技能就是少数比较容易的类型。

  可以说这群亡灵憎恶的出现已经判定了所有的长毛猛犸死刑,不过也只是长毛猛犸而已……

(本章完)

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