个游魂经验少了10点。看来越级斩杀果然有经验加成。
剩下的两个游魂在胡峰灵魂丝线的缠绕下,根本没有半点反抗之力,也很快被胡峰杀死。胡峰又得到了80点经验。加上刚才得到了120点经验,现在总共就有200点经验了。
升到1级后,还多出40点经验,现在就是说,胡峰现在总共有240点经验了。要升到2级,还差560点经验。
如果一个2级游魂可以给胡峰带来40点经验,要升到2级,胡峰还要斩杀14个2级游魂。
这对于只有1级的胡峰来说,还是有不少困难的。刚才能杀死六个2级游魂,胡峰运气占了很大一部分。要不是他们内斗,消耗了很多生命力,胡峰也不可能这么简单就把他们干掉了。
胡峰看着5点自由分配点数,思索着,这5点自由分配点数该怎么加呢?
基础力量和基础耐力胡峰现在不用考虑,这基础力量和基础耐力胡峰感觉现在好像没有什么用。基础智力胡峰现在更不用考虑,他的基础智力现在有11点了,比2级游魂都要高出8点,面前已经够用了。
基础敏捷,可是逃跑首选。只有敏捷度高了,才能快速逃脱游魂的追杀。但胡峰现在也不用考虑,因为胡峰实在打不过,还有比这更好的逃跑手段,就是直接退出魂界。这比什么敏捷都要快。
排除了这几项,就只剩下基础魂力、杀伤力和防御力了。
基础魂力,可是直接决定自己灵魂境界的,胡峰很想把这5点分配点全部加到基础魂力上,那样,胡峰的灵魂境界就能很快提升。要是能达到金丹境,形成了自己的灵魂金丹。自己的灵魂应该就能和自己的灵力修为相匹配了。那样,胡峰就可以离开万兽密境了。
但胡峰并不会这样做,如果那样,虽然基础魂力提升了,但是,自己的攻击力和防御力依然很低,要是再碰到更高级的游魂,说不定他们的防都破不了。不仅如此,这些高级游魂几下说不定就能杀死自己。
所以胡峰决定,先把这5点自由分配点加在攻击力和防御上。高防和高攻,才是胡峰目前最需要的。
5点自由分配点,胡峰加了1点在防御上,4点加到了攻击力上。
玩家姓名:胡峰
玩家种族:人族
灵魂武技:魂牵梦绕(辅助功法)
玩家等级:1
基础力量:2+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合力量2
基础敏捷:2+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合敏捷2
基础耐力:2+级别:0﹢装备:0+附加:0
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