第一千二百一十章:沙盘、百倍扩充与海量资源【求订阅】_领主求生:从残破小院开始攻略

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词,目前能做到这一点的领主并不多。

        有许多领主都是有了需要出售的物品后才会选择将其挂售,转化为各类资源。

        像是那种能长期稳定通过【市场】挂售赚取利润的商贸领主数量极其有限。

        大多都是领地周围有得天独厚的资源存在。

        除了矿产之外,农作物、调味料、皮毛、还有那些二次深加工后的产品,都能成为稳定挂售的商品。

        至于掠夺,这种方式同样简单、粗暴且毫无门槛。

        然而,掠夺的风险和代价也是最为高昂的。

        要是能打得过劫掠的目标,那自然是美滋滋,可若是翻车了,那就白给了。

        想要完全靠掠夺这种方式来保障发展,就必须要强大的实力作为支撑。

        但实际上,纵观这三种方式里,最适合领主的资源获取方式,恰恰就是风险最大的掠夺。

        对于这一点,其实领主系统早已指明了方向。

        大部分的领主发展轨迹也都切实印证这个观点。

        原因很简单。

        因为领主的士兵和领民都是通过忠诚度体系掌握。

        而领主本身又拥有多种快速发展的特权。

        想在短时间内养活大量的脱产战士,最好的办法可不是种田,而是掠夺。

        种田需要花费大量的时间与精力进行开垦。

        属于是水磨功夫。

        对领主来说,只能作为一种附属的发展项目来同步进行。

        而不能追求农耕上的自给自足,这样显然会拖累领主正常的发展速度。

        要靠种田在短时间内养活领地并且跟上正常的发展扩张速度,不能说完全不可能,只能说非常的困难。

        前期种田所带来的收益是极其有限的。

        以此就会影响到领地内可承载士兵和农夫人口。

        采集也是这个道理。

        这种情况就相当于是在间接的限制领地的发展速度了。

        故而综上所述,获取资源效率最高的办法还是掠夺。

        参考古代的那些游牧民族就能发现。

        野蛮的征服和劫掠往往是前中期最有效的扩张方式。

        而最适合领主的掠夺目标则是原住民。

        其实这一切早有安排。

        所以原住民王国近千年来的内部矛盾都被压制住了。

        用一种极其畸形的形态,积累了大量的资源、财富和人口。

        事实上领主们也确实是这么干的。

        区域【军团】的推出更像是为领主合作提供一个固定的平台。

        这就是一种鼓励

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